如何设计一款世界上最无趣的游戏
如何设计一款世界上最无趣的游戏?
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首先,没有反馈,就像是贪吃蛇 反馈就是吃到豆变长。
而如果是一款吃了豆也没任何变化的游戏,让人玩上去就感觉在浪费时间。
吃瓜子的反馈是能吃到瓜子仁,如果拨完把瓜子仁扔到垃圾桶里,那么没人想去拨瓜子。
其次,不能挂机,分数与时间无关,这样就得自己来玩。
最后,分数与金钱换不到任何东西,甚至无法获得。
我觉得手机上的捕鱼达人就很无聊,打鱼为了赚钱,赚钱为了买渔网和炸弹,渔网和炸弹为了打鱼。
然后钱就没其他用途,那我玩个啥呀,攒钱到头来除了别人玩你手机给你花光没其他用!
如何设计一款世界上最无趣的游戏?
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