如何看待Playtika收购休闲游戏开发商Seriously

  如何看待Playtika收购休闲游戏开发商Seriously?

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  Playtika这种向非Casino/Slots游戏领域进军的加码法,不知道是不是和巨人网络整合Playtika一直受挫有关系
这两年按照巨人网络的公告,Playtika在遇到国内棋牌重新定位(可以看看博雅互动的财报,他们在简体中文市场半年同比2018年暴跌了78.6%,这种重新定位对部分棋牌游戏就是关上大门的意思),于是出现了很多尴尬的界定:
比如先是把Playtika描述为大数据/AI公司,再后来是海外超级通道,到现在已经主动把并购权益降到42%了


但即使降到42%,仍然改变不了Playtika依靠Casino/Slots带来的超量级变现
毕竟整合Playtika的体量约等于世纪华通整合盛大游戏(盛趣)
基本上Playtika的流水来源是个显性问题
所以在最近,我们在巨人网络的公告里,以及在Playtika的新闻里就看到了两个趋向
第一个是Playtika的在研项目出现了大量的非Casino/Slots产品,包括Puzzle,Tower Defense,Simulation,Hidden Objects,Match 3…


第二个就是Playtika重磅收购了Wooga(没落大佬)和Seriously(应该深受Rovio影响,就在一个IP上深挖了好多年)…
当然Wooga和Seriously体量有限,没什么稀释作用
但,毕竟是稀释,能让Playtika看起来更普通一些(而不是一眼看到底的Casino)
大概,这是态度问题吧

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